案例展示
Why should high-end dining space pay special attention to facade lighting?
前些日子出差被航班影響轉(zhuǎn)乘高鐵,在路上折騰了一天,晚上決定犒勞自己,于是約上好友一枚,去了一家據(jù)說在上海味道能排上 top3 的日式餐廳吃晚飯。
進門之后,喲嘿,感覺不錯:
環(huán)境和出品都一流,用光的方式也非??季?,不僅沒有明顯犯錯,且不少細(xì)節(jié)都出色,入座包間后,職業(yè)病犯起來就首先勘察一下光品質(zhì)了。
目測不賴,顯示 R9 必點紅肉啊,于是叫了牛肉和三文魚這倆利器,掏出照明護照就“吃”了起來:
圖:照明護照便攜光譜儀在桌面測量的光品質(zhì)結(jié)果顯示,桌面照度172 lx,顯色指數(shù)中 R9 值為24,光譜中紅光成分較豐滿,對紅色物品表現(xiàn)很好。
那么,這樣是不是就“完美”了呢?
很遺憾,不是。
因為,不能好好聊天。
為什么是高端餐廳?為什么是立面?
出品雖美味,然而,就在我吃飯的下半段,有個問題非常困擾:那就是包間中的立面照明(尤其是吃飯時落座視覺的立面照明)缺失,與桌面有著優(yōu)秀控光帶來的高水平照度形成強烈反差,以至于與對坐的朋友聊天時眼睛無法舒適對焦對方面部,一個小時下來,眼睛疲憊不堪。
當(dāng)時的情形大概如下圖:臉部立面光線僅僅來自桌面的向上反射,大約只有不到10 lx,雖然桌面照度并不算高,卻因為絕對值的對比高達17倍形成強烈反差。
而且,光線進入眼睛只有下方往上一個方向,眼睛感受很不舒適(可以腦補一下用手電從下巴往上照臉的趕腳)。
手繪 | LEGO
一頓飯吃下來,特別想說一下高端餐廳立面照明這件事:
為什么是高端餐廳呢?
因為普通的大眾化餐飲,在常規(guī)情況下,不存在高對比度的照明手法這個問題。
圖:商業(yè)餐廳因應(yīng)定位差異的常用照明手法,高均勻度高照度是大眾化餐飲光環(huán)境的一項顯著特征。(資料來自云知光照明學(xué)院在線課程)
明暗對比大,常見在一些高端的餐廳,因為明暗對比可以營造空間多層次節(jié)奏感和私密性,這些關(guān)鍵詞與大眾化餐廳明快與性價比高的感受是不一樣的。
所以,這個問題以定位高端的餐廳空間比較常見。
再說了,高端餐廳和好好聊天更配哦。
為什么是立面?
排在第一位的,就是垂直照明(立面照明),為何?
ERCO 研究認(rèn)為,超過80%的人日常活動,都是基于平視的視覺獲取信息,而平視與垂直面照明高度相關(guān),因此,垂直面照明是滿足視覺舒適的首要關(guān)注項目。
圖:ERCO
并且,一個空間中的立體感知,是由立面的層次感決定的,而不是水平面,如圖:
下照方式往往會顧及了水平面的光線,而忽略了立面,巴特,正如 ERCO 理論所言,立面,才是為視覺營造空間立體感的核心。
如何解決?
并且,在這個之前我還想加一個原則:為空間中的所有行為設(shè)計亮度。
比方說,如果我在餐廳中還需要好好聊天的話,那么就得需要能舒服地看到對方的臉蛋。
1、照度規(guī)劃時的照度(/亮度)比例把握
菜品亮起來是必須的,然而正如上面所述,負(fù)責(zé)桌面菜品亮度的水平照度和負(fù)責(zé)垂直立面的照度比例不宜過大,超過1:10固然有戲劇感,但卻也造成了眼睛的舒適性下降。
2、照明設(shè)計時的手法
規(guī)劃完了就是設(shè)計和布燈,可以有什么方式呢?
把桌上的燈光束選寬一點直接能顧及臉蛋,或者在視線可以觸及的立面布置光線都是可行的:
手繪 | LEGO
看,這樣的方式就會讓視線更舒適:
看到嗎?臉蛋雖然陰影比較重,但是起碼是有足夠光線的,清晰的。
除了洗墻和擦墻,在立面布置上用光也是可以的,并且你留意到了嗎?雖然桌面用窄光束,但擦墻用的光線,會從側(cè)面或者上方給人的臉蛋打光。
而不是僅僅依靠桌面反射從下往上給臉蛋打光,不僅僅整個臉蛋會更好看,被打光的人,眼睛也會舒服得多。
諾!別以為吃飯用光不同于拍人像照:
拿衣服!
餐廳你以為就是光吃飯的嗎?
除了聊天,還得自拍呢!
說,我美不美?
?
說,我美不美?
?
作者:梁賀LEGO
來源:云知光照明微課堂(微信ID:eLicht)